Показаны сообщения с ярлыком GPU. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком GPU. Показать все сообщения

Выбор драйвера NVIDIA графическому ускорителю

четверг, 25 марта 2021 г.

NVIDIA Control Panel - Windows 10

Независимо от того, следует ли пользователь за горячими новинками видеоигр или работает с новейшими видами программного обеспечения, являясь человеком творческим, драйверы корпорации NVIDIA разработаны для обеспечения наилучшего опыта. Если пользователь является геймером, который уделяет приоритетное внимание поддержке последних видеоигр, патчей и DLC, то предпочтение будет отдано пакетам драйвера категории Game Ready Driver NVIDIA. Если пользователь представляет творческую личность, которая уделяет внимание надёжности для творческих рабочих процессов, ведущих к созданию контента, продукции, включая редактирование видео, создание сложной анимации, фотография, графический и модельный дизайн их разновидности, сложное моделирование, создание сложных графических- и 3D-сцен, прямую трансляцию (стрим, телемост) и другое, то выбор определится в сторону категории Studio Driver NVIDIA.

Лучший обозреватель Microsoft Edge или есть лучше

вторник, 23 июня 2015 г.


«Операционная система Windows 10 Threshold станет базой управления на более чем ста миллионах персональных машин пользователей. Большинство пользователей также получат новый обозреватель Edge (Project Spartan), который окажется обозревателем ОС Windows по умолчанию.

Настало время узнать насколько хорош Edge, нежели его побратимы Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera или тот же Internet Explorer, раз на то пошло. Посмотрим», - Стивен Дж. Вон-Николс (Steven J. Vaughan-Nichols), корреспондент западноевропейского цифрового издания ZDNet.

Графические ускорители AMD и Nvidia готовы к DirectX 12

понедельник, 23 марта 2015 г.


«Корпорация Microsoft пока не представляла продукт DirectX 12, а аппаратное обеспечение AMD и Nvidia готово для осуществления базовой поддержки API DirectX 12. Технология DirectX 12 окажется следующим поколением набора API, который станет производить и осуществлять, главным образом, поддержку графического аппаратного обеспечения, поддержку в решении задач в области программирования, а также в написании видеоигр», - Адриан Кингсли-Хьюз (Adrian Kingsley-Hughes), корреспондент западноевропейского цифрового издания ZDNet.
 

Программное Обеспечение

Поиск по вэб-сайту